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목록게임 개발 (2)
Coding Feature.
[Unity 3D] 3D 퐁 만들기 #11 버그 수정, Itch.io 게임 출시까지
우선 이전에 공이 맵 밖으로 나가는 버그에 대해서 처리했던 코드가 미흡해서 제대로 처리하기 위해 수정했습니다. https://codingfeature.tistory.com/96 [Unity 3D] 3D 퐁 만들기 #8 공이 벽 또는 플레이어를 뚫고 지나가는 버그 해결, 카메라 이동 효과 구 지금까지 게임을 개발하면서 생긴 버그가 있었습니다. 바로 아래 그림과 같이 속도가 높아지면서 공이 플레이어 또는 벽을 뚫고 지나가는 경우가 발생하는 것입니다! 위 버그가 발생하는 원인 codingfeature.tistory.com if (transform.position.x Ga..
Toy Project/MICRO-PONG [Unity3D]
2024. 1. 24. 18:07
[Unity 3D] 3D 퐁 만들기 #4 마우스 커서 관련 처리, 공 랜덤화 구현(쿼터니언)
커서 관련 로직을 구현해보기로 했습니다. 사용자가 게임을 할 동안에는 커서를 감추고 게임 화면 밖으로 커서를 이동했을 때는 커서를 보이도록 구현해야 합니다. 이전에 구현했던 UI 매니저에 다음과 같이 코드를 작성했습니다. private void Update() { if (!screenRect.Contains(Input.mousePosition)) { isCursorOutOfScreen = true; HandleCursorOutOfScreen(); } else { isCursorOutOfScreen = false; HandleCursorOnScreen(); } } .. public void HideCursor() { Cursor.visible = false; } public void DisplayCurso..
Toy Project/MICRO-PONG [Unity3D]
2024. 1. 19. 19:58