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Coding Feature.
[Unity 3D] 3D 퐁 만들기 #5 Audio Manager 구현, 효과음, 배경 음악 설정
이제 Audio Manager를 만들어서 배경음악과 효과음을 구현해보겠습니다. 유니티 Sound 관련해서는 제가 많이 부족해서 아래 유튜브를 참고해서 간단한 Audio Manager 스크립트를 만들었습니다. 굉장히 유용한 영상이니 궁금하시면 참고 부탁드릴게요! https://youtu.be/6OT43pvUyfY?si=wpQEfza1ZcVOscyW 먼저 Sound 클래스를 스크립트로 작성해서 각 음성의 속성을 정의했습니다. using UnityEngine.Audio; using UnityEngine; [System.Serializable] public class Sound { public string name; public AudioClip clip; [Range(0f, 1f)] public float v..
Toy Project/MICRO-PONG [Unity3D]
2024. 1. 20. 00:38