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Coding Feature.
[Unity 3D] 3D 퐁 만들기 #3 UI 매니저(메인 메뉴, 게임 오버), 공 트레일 추가, 코드 리팩토링
메인 메뉴, 게임 오버 그리고 게임 플레이 도중 화면에 나타나는 UI 관련 요소를 제어하는 UI 매니저를 구현해보겠습니다. 우선 메인 메뉴와 게임 오버, 그리고 게임 플레이는 각 별개의 Scene으로 구분짓지 않고 한 씬 내에서 관리하도록 하겠습니다. Main Menu와 Game Over 그리고 Game Panel 이름의 Panel 세 개를 만들었습니다. 그리고 UI Manager를 아래와 같이 작성했습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UIManager : MonoBehaviour { private static UIManager ..
Toy Project/MICRO-PONG [Unity3D]
2024. 1. 19. 17:29